カーシェルター技術物語

土岐(マグワウ流)が到達した職人とは何か

『職人とは。感情、思考、身体の内お客様の感情を代理し、言語化と説明ができる思考を持ち、約束を実現する高度な技を持つ存在である』

したがって職人とは『思考』を持つ者である

仕事とは仕える事。お客様の感情を代理し自分の感情を心頭滅却し、技術の歴史を知り化学物理的に理論的な説明できる創造者と継ぐ者

『思考』がないやる人を作業員と言う。作業をやるフランチャイズのバイトも同じ作業員である。

 

FastPoint原点と源泉(1)

お客様の感情(希望)が全ての起動エネルギー(e)

自分の感情で仕事をする作業員

鈑金塗装業界の作業員というのは『師匠』に対する感謝がほとんどありません。

みんなが技術創造も成長もせず日々与えられた仕事だけして、遅いしクオリティも特別良い訳ではないのに、創造者のようにして『職人だ』とマウントしています。

料理の職人は、包丁一本サラシに巻いて即戦力としてお店を稼がせる事で自分も稼ぐ人を『職人』と言います。

『思考を創造した原点と源泉』カテゴリー3という社内使用剤残技術階層

始まりは。作業員を稼がせなければならない立場になってしまった時に。作業員の弱点を改善するよりも、その鈑金塗装経験技術の中で得意としている部分を生かすために切羽詰まって『カーシェルター技術』の原点を化学物理的な裏付けに基づき『創造』し『原点』となりました。

1.私が創造した『思考』ですから化学的物理的な事の全容は私にしか分かりません。それを言語化してお客様の説明する『思考』の原点の役割です。

2.私がお客様の相談を聞いて『感情』をできるだけ『full to order』に近づけるように希望として引き出してご予算や納期なども考えて相談しながら微調整した契約をします。自分のお金の事にしか興味がない社内の人達や作業員の感情の防波堤になり、お客様の『希望』を実現する指揮官をする役割。

3.作業員が私が教えた化学物理的な『やり方』と『材料』と『道具』を使い、お客様の希望に寄せて微調整した契約書に基づいて作業実行する役割でこれが『源泉』です。

したがって私が『思考』と『感情(お客様の)』の指揮監督をする事でしか、「お客様の希望に合わせて微調整」されたカーシェルター技術本来のクオリティにはなりません。

FastPoint(clone) 同一組織外の社外へ提供(2)

技術の全ては、考えに考えて努力して創造した私の『思考』の中にあり、会社や作業員が持っている訳ではありません。

今まで社外には、言語化できてカンタンに教えるできるカテゴリー2の簡易マニュアルしか提供していませんでした。
しかし社内を離れたため。違う会社の社外技術者に遠隔で『感情』と『思考』の監督を行う事は、お互いのそこにいる社内のようにはいきませんが、必要な時に実際に集合して講習をやり『あんばい』と『タイミング』と『気づき』を『確認』する事を条件にして、通常は遠隔で相談連絡報告を行えるように社外開放したのが現在のFastPointです。 

つまり技術を実際に確認済で、東北には1名もいません。栃木に1名、和歌山に1名とカンタンではない技術です。

私が選んだというのではなく、あくまでも習う側の意思決定です。

カテゴリー3以外一番の課題は、『お店や作業員の感情』で仕事がされやすいのですが私は仕事を確認していない事です。

フレームアトラスを例にすると『10円玉でコスっても剥がれない耐久性レベルはフレーム10年以上を目指しています』つまり新車で買ったら再施工なしで一回です。

 

SecondPoint源流

一人で創造をしていても楽しくないので、全国の同業者仲間に『カテゴリー3』の『思考』と『感情の指揮監督』をしない、大量生産のフランチャイズに似たような、失敗リスクが無いように、ある程度の技術があればバイトでも、ギリギリを追求するオリジナルに比べて70点くらいのクオリティが出る『材料』『道具』『簡易的なやり方』をデータとして渡した『源流』があります。

『思考と感情を指揮監督しない源流』カテゴリー2という社外提供簡易技術階層

フレームアトラスを例にすると『10円玉でコスっても剥がれない耐久性レベル5年から7年』の妥協をした技術です。

これをもってカテゴリ―3と同じとか、それより上だとかいうならば、それは技術をナメています。

 

ThirdPoint材料類似

『材料仕入いくらですか?』

何の相談もなく、いきなりこのように聞いてくる人がいます。

私から買って最低限の材料情報だけ提供して、自力でやっている店もあります。

販売元を探って直接買う人もいます。

材料が同じだからという理由で『カテゴリー3と同じだ』と勝手に言い張ったり、勝手にWEBページから説明文を真似パクしたりするセコイ人達もいます。

裏切らず私から買い続けている人がカテゴリ―2を希望した場合、クオリティ確認をしてカテゴリ―2になる場合もあります。

いずれにしても、見た事も聞いた事もなく、クオリティが全く分からない存在です。

ただ、フレームアトラスを例にすると材料の扱いを間違わなければ『誰がやっても60点』の強度耐久性は出せますが、『10円玉でコスってもハガレない』ようにはなりません。

どこの流域技術か分からないという階層

これをもってカテゴリ―3と同じとか、カテゴリー2と同じとか、それより上だとかいうならば、それは技術をナメています。

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『愛車をローコストで楽々キレイに長く快適に維持したい』

という事を基本にすればいいかなで、これが技術者たちの『共通目的』となりました。

闇雲に行動しても「目的」が実現する可能性は低く、「頭の中の技術」全体を創造する、技術code「ジュン・マグワウリ―」が、質量保存法則と質量エネルギー等価法則を引っ張りだして、これにあてはまる事を実行すれば「目的」を実現するために必要な「頭の中の技術」「材料と道具」「嘘をつかない口」「実行する腕に宿る力」が造り出せるだろうという推測により、これまで行ってきました。

 

 

 

希望実現アルゴリズム(マニア)

質量保存法則はカンタンな式なので省略し、質量エネルギーとか法則にあてはめた関係式を少し紹介したいと思いますが、注文前のお客様は後になってご理解いただけると思いますので、今すぐ特に読んで欲しいというものではなく場合にいっては読まなくての全く問題がない原点から技術が創造されるまでの「裏付」だと思ってもらえれば良い程度のお話になりますので、お客様はこの項の次「sauce源泉」から必要でしたらお読みになってください。

お客様の希望とは直接関係しませんが、「技術」を創造するために見逃せない考えが「再現性」です。
フランチャイズには技術は要らず、他で売れている材料と道具とやり方を盗み、と最重要の口の上手さがあればいいが、その結果世の中を見て分かる通り、真似る相手がいなくなりオリジナリティのない世の中になっています。「再現性」というのは同じことを繰り返すのではなく、少しでも前回以上になるように最善を尽くす事であり、材料でも道具でもやり方でもなく「頭の中の技術」と「経験を身に着けた腕の力」をあわせた「技術力」が成長する事を言います。

従って主目的を『お客様の感情(希望)の自由に仕える事』にしています。

 

質量エネルギー等価法則

【E=mc²】

エネルギー=質量×光速²

光速を1の二乗と仮定すると1人

光速を2の2乗と仮定すると4人

4人から挑戦して「光速を実行力とし」『技術創造者』『材料道具』『技術実行力者』『販売者』の4名

この4名が『技術力』を創造する

お客さんの希望=技術力

つまりエネルギー質量等価法則に従ってみれば、売上が湧き出る事を目的にした技術ではなく、お客様の希望を実現する事を目的とし対価を結果とする技術を創造するにあたり、原点は『お客様が何をして欲しいか』こういう希望だというのがFastPoint原点です。

土岐純也という人間は楽をして儲かればいいという人間ですが、技術を創造するにあたりそれとは別になり切る必要があるので、お客様の希望を実現する技術を創造する人を『ジュン・マグワウリ―』と設定して切替しています。

ジュン・マグワウリ―の由来は、ジュンは名前から、マグワウリ―はメロンの原種マグワウリの産地に近い場所で育ったから、ノリでそうなりました。

FastPointは、いきなりよく分からない話だと思いますが、お客様の希望を叶えながら成長と循環をしていくとしたら、結果として質量エネルギー等価法則と、エネルギー保存法則で説明できる状態になっているはずだという考えから、最初から質量エネルギー等価法則にあてはめて、少しづつ技術を技術力に変換して、お客様の希望を叶えて対価を受けとり、エネルギー保存法則により循環して最初につなげるようにしています。

Eをuser_energyとし。
mc²を物質化するための技術力とし。
user_energy≒として相談を待ち
user_energy≒mc²として見積をし
user_energy=mc²として契約をして
user_energy=mc²=user_energyとして納品し希望を実現し
user_energy=mc²=user_energy≒対価を頂き次のユーザーの希望を叶えるために経験とさせてもらいuser_energy=mc²=を精算させ
user_energy≒を残して相談が来るのを待つ

こういう循環になっていますので見積と結果が内容的にイコールになる事を目的にしています

 

イノベーションはオイラーの定理と質量エネルギー等価法則

満足している eiπ +1 = 0   

満足していない eiπ  = -1

e=mc²➡️eiπ +1 = 0😄🔁🙁🔁😨➡️ eiπ=-1💦➡️ eiπ+1=Ω💡➡️e=mc²➡️ ♾️

 

過去の扱い

素肌クリーニング原型

jokerまでは「やり方と材料」でチェーン店的にできるものですがから情報を伝え共同ビジネス展開をした事はあります。一緒に開発をしたり私が習ったりしたことはありません。ロッソからは塗装技術者が努力を重ねなければ得られない技術であるため「金属塗装1級」を条件にして教えて確認した上で修正や追認をして、作業者の技術や品質がディスカウントされないようにしました。
AMADEUSは「私の品質管理を条件に最低限から教える」をもう一人しましたが、ほぼ全て約束を破りお客様にも迷惑をかけ、謝罪も感謝も対価もないので破門となっています。
盗んだ情報でビジネスが出来るかといえば、そもそも鈑金塗装技術がゼロなため、単独の技術力は無く品質管理がなければクオリティは全く出せません。

フレームシェルター原型

源流アラブ流と源流ミッチェ流の二人は、本人達いわく「習わなければ絶対分からなかった」とする私の10年以上経験による「耐久性」が出せる封印技術を伝承され、「素肌仕込」「塗料仕込」事を慎重に現地確認して技術追認しており受注ごとに皮質管理で私も参加しているフレームシェルターの標準です。それ以外は最低限度の耐久性を追認できるように出張レクチャーして修正確認した技術者が数名います。それ以外はそもそも確認していませんので私のクオリティとは全く別です。

破門になっていなければ、相談をうければいつでも追認をするか、もしくはレクチャー修正して追認をするか、アラブ流とミッチェ流の払った犠牲と平等にいくらでもアシスタントします。

文責・2025.08.01 sauce土岐純也(ピースインパズルマグワウ流)

 

 

カーシェルター フレームアトラス技術

 

カーシェルターペイントアマデウス技術

 

 

カーシェルターランプフォトン技術

 

 

カーシェルターフロントガラスプライト

 

 

カーシェルター再発しない錆処置技術

 

 

 

MGU販売技術力

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技術創造開発者品質裏付

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技術技法の原点

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技術力を売る

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要請許可状況

【要請許可】
●リンク要請許可
ワイエスオートクラフト
ひかり鈑金塗装
昭栄自動車(ジョーカー・原始フェルタンレジン防錆まで)

●転載要請許可
ワイエスオートクラフト
ひかり鈑金塗装
昭栄自動車(ジョーカー・原始フェルタンレジン防錆まで)

【カテゴリ―2】

●転載要請なし
即席で品質管理があればクオリティが出せる『裏技的やり方』と『一部材料』を提供して、あとは追加のやりとりはなく材料販売関係のみで自己責任で行っています。もちろん犠牲と費用をかけて品質管理をうけ、広く深く少しずつ経験成長する流派系と同じではありません。

【それ以外】
品質管理していないものは関与していません。品質管理なしでクオリティが出せる作業者を知らないのでそれぞれの義務責任で無断リンク無断転載改変者がいる場合お客様にはおススメしません。

正規源流

photo_2025-08-01_18-11-09.jpgico.png源流アラブ流

伊藤洋介「ワイエスオートクラフト」ARB

〒322-0026 栃木県鹿沼市茂呂2529−2

TEL 0289-76-4080

photo_2025-08-01_18-11-10.jpgico.png源流ミッチェ流

光定由起「ひかり鈑金塗装」YPL

〒643-0033 和歌山県有田郡有田川町明王寺2−7

TEL 0737-52-4306

技術の証拠

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